package cn.bugstack.domain.strategy.model.entity;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

/**
 * 规则物料实体
 */
@Data
@Builder
// 不用再写构造方法和set/get函数了
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class RuleMatterEntity {
    // 用户id
    private String userId;
    // 策略Id
    private Long strategyId;
    /** 抽奖奖品ID - 内部流转使用 */
    private Integer awardId;
    /** 抽奖规则类型【rule_random - 随机值计算、rule_lock - 抽奖几次后解锁、rule_luck_award - 幸运奖(兜底奖品)】 **/
    private String ruleModel;
}
